انواع سی دی و نرم افزار های جدید

      لینک های داغ

 
   
  





تهران وب
اخبار روز :: دوستان :: تهران مانیا :: پزشکی :: بالاشهر :: ایران من
ایران 20 :: امواج :: هفت ستاره :: تهران وب :: پرشین تاپ :: طنز :: ایران شادی :: خنده :: لینک باکس :: دنیای خنده

آموزش کامپيوتر :: آموزش انواع نرم افزار

موضوع: آموزشDirectX-Graphic (قسمت پنجم)

موضوع : اختصاص بافت Texture به اشکال دو بعدي

در اين درس مي خواهيم يک مربع که داراي بافت مي باشد را رسم کنيم . براي اينکار از کتابخانه کمکي D3DX8 استفاده مي کنيم . همچنين شي Direct3DTexture8 را نيز استفاده مي نمائيم .
Dim D3DX as D3DX8
Dim Texture as Direct3DTexture8
حال بايستي در تابع Initialize بافت مربوطه را از روي يک فايل تصويري load کنيم :
Private Function Initialize as Boolean

.
.
.
Set Texture=D3DX8.CreateTextureFromFile(D3DDevice,app.path & yourfilename) x
end function
تابع Render نيز بصورت زير خواهد بود :
Private Sub Render
D3DDevice.clear 0,byval 0,D3DCLEAR_TARGET,0,1#,0
D3DDevice.beginscence
D3DDevice.SetTexture 0,Texture
D3DDevice.DrawprimitiveUP D3DPT_TRIANGLESTRIP,2,Tripstrip(0),len(Tristrip(0))x
.
.
.
end function

مطلب بعدی   ::  مطلب قبلی

   

  با يكي از عجيب ترين هتلهاي جهان آشنا شويد
  نحوه کار همکاری با خانمهای همکار
  آزاد كردن فضاي حافظه RAM
  eedUpMyPC 2.0 يه برنامه براي افزايش سرعت سيستم شما
  هفت روش حرفه اي براي ايجاد رمز عبور
  قابل توجه خانم هاي خانه دار
  دانشمندان به راز اختلاف قد انسان ها پي بردند
  سرگيجه
  نوروز، تخستين روز سال
  افرا 1و2 » گل سرخ
Traktor DJ Studio 2.6.2.110 افکت گذاري تغيير صدا
نیایش
مگه ميشه
وسواس چيست و چگونه آنرا درمان كنيم؟
گفت وگو با سعيد ثابت، نوازنده غربت سنتور
تاثير دود سيگار در ابتلا به پوکي استخوان
S BlackICE PC Protection 3.6 يک فايروال بسيار عالي
s ver. 5.96 برنامه اي براي بهتر كردن كاركرد ويندوز
پيريمتامين PYRIMETHAMINE
آموزش Asp.net ( قسمت پنجم )
 
صفحه اول  : تقشه سایت : لینک باکس