انواع سی دی و نرم افزار های جدید

      لینک های داغ

 
   
  





تهران وب
اخبار روز :: دوستان :: تهران مانیا :: پزشکی :: بالاشهر :: ایران من
ایران 20 :: امواج :: هفت ستاره :: تهران وب :: پرشین تاپ :: طنز :: ایران شادی :: خنده :: لینک باکس :: دنیای خنده

آموزش کامپيوتر :: آموزش انواع نرم افزار

موضوع: آموزشDirectX-Graphic (قسمت پنجم)

موضوع : اختصاص بافت Texture به اشکال دو بعدي

در اين درس مي خواهيم يک مربع که داراي بافت مي باشد را رسم کنيم . براي اينکار از کتابخانه کمکي D3DX8 استفاده مي کنيم . همچنين شي Direct3DTexture8 را نيز استفاده مي نمائيم .
Dim D3DX as D3DX8
Dim Texture as Direct3DTexture8
حال بايستي در تابع Initialize بافت مربوطه را از روي يک فايل تصويري load کنيم :
Private Function Initialize as Boolean

.
.
.
Set Texture=D3DX8.CreateTextureFromFile(D3DDevice,app.path & yourfilename) x
end function
تابع Render نيز بصورت زير خواهد بود :
Private Sub Render
D3DDevice.clear 0,byval 0,D3DCLEAR_TARGET,0,1#,0
D3DDevice.beginscence
D3DDevice.SetTexture 0,Texture
D3DDevice.DrawprimitiveUP D3DPT_TRIANGLESTRIP,2,Tripstrip(0),len(Tristrip(0))x
.
.
.
end function

مطلب بعدی   ::  مطلب قبلی

   


 

  يت فجيع در ترکيه: بچه نامشروع را در باربيکيو پختند
  هنجارشکني يا آزاد زيستي
  سامان » قسم » مکّه
  گياه سالادي اسفناج(رژيمي)
  آشنايي با Code Red
  دعا به جهت درد عورت
  حمله هكرهاي ايراني به سايت‌های دانماركي
  نحوه جلوگيري از ثبت UserName در پنجره DialUp
  کنن s80
  چهل سخن
سوالات زوجهاي جوان از يکديگر در زمينه خاطرات
زندون دل » نياز (نماز)
y Mechanic 5.2 رجيستري کامپيوترتون رو پاکسازي کنيد
چغندر BEETS
آشنایی با Microsoft Office 2003
از داخل خانه و از پشت کامپيوتر شخصي تان تعمير کنيد
نواع روشهای انتقال مقادیر بین فرمهای وب در ASP.NET
دومين هيبريد تويوتا
ایمان به خدا
داريوش » بچّه هاي ايران » پرسه
 
صفحه اول  : تقشه سایت : لینک باکس